Как выбрать монитор


Чтобы выбрать монитор, просто укажите ориентировочный бюджет, тип подключения (лучше видеокарту), отметьте те задачи для которых Вам нужен монитор. На основании этих данных сервис подберёт для Вас несколько рекомендуемых моделей. Также ниже есть большая статья о выборе мониторов.


Мониторы цена/качество

Мониторы компьютера цена качество

Монитор — лицо ПК, именно в него приходиться смотреть сидя за компьютером. Поэтому не стоит покупать сильно дешевый, но и не стоит брать сильно дорогой. Оптимальной можно назвать цену 25-30% от стоимости системного блока.

Монитор и видеокарта

Видеокарта

Видеокарта и монитор взаимосвязаны. Если Вы укажите конкретную модель видеокарты, то сервис сможет подобрать Вам монитор, позволяющий работать со специфическими технологиями видеокарт.

Монитор для игр

Игровой монитор

Для игр нужен быстрый монитор с коротким временем отклика.

Монитор для работы

Монитор для профессиональных задач

Если Вы планируете использовать монитор для работы, то Вам определённо понадобиться монитор с хорошей матрицей.



Как выбрать монитор

Многие пользователи при покупке компьютера часто не уделяют выбору монитора должного внимания. Например, выбирают исходя по принципу «какой-нибудь главное, чтобы показывал». Хотя большую часть времени за компьютером пользователи смотрят именно в монитор, не на сверхмощный процессор, а в экран монитора. Именно от монитора не в последнюю очередь зависит цветопередача, красота и сочность, любезно обработанного и поставляемого видеокартой понятного человеку изображения. Поэтому выбор монитора не менее важен, чем выбор комплектующих для компьютера. В этой статье я опишу основные критерии выбора монитора. Надеюсь, что после прочтения у Вас не останется пробелов в знаниях, и Вы сами сможете выбрать себе отличный монитор для своих нужд.

Выбор монитора нужно начинать с определения сценария его использования, т.е. нужно четко понимать для каких задач он Вам нужен. Давайте рассмотрим несколько возможных сценариев использования монитора:

Монитор для дома – самый распространённый сценарий использования. Монитор приобретается для игр, просмотра фильмов, ковыряния в интернете, работы с офисом и т.д. Грубо говоря, он должен уметь всего понемногу.

Монитор для игр – не менее распространённый сценарий использования. Для мониторов, использующихся для игр важно малое время отклика, высокая динамическая контрастность, относительно большая диагональ, а также в ряде случаев и наличие технологии адаптивной развёртки G-Sync или FreeSync.

Монитор для дизайна и проектирования. Этот сценарий использования можно разделить ещё на несколько подсценариев, но обойдёмся без фанатизма. Для мониторов, использующихся для дизайна или проектирования важное значение имеют матрица, размер диагонали, разрешение, цветопередача и углы обзора.


Тип матрицы

От матрицы зависят практически все важные параметры монитора (цветопередача, время отклика, углы обзора и т.д.). Давайте рассмотрим основные типы матриц мониторов.

  • TFT TN (Twisted Nematic) – одна из самых почтенных технологий. Основными преимуществами являются относительная дешевизна и малое время отклика. Этот тип матриц довольно распространён в бюджетных моделях мониторов и любим геймерами за малое время отклика. К недостаткам TN относят относительно маленькие углы обзора, относительно невысокую контрастность и относительно посредственную цветопередачу. Я намеренно везде написал «относительно» потому что всё познаётся в сравнении.

  • IPS (In Plane Switching), сюда же относятся AH-IPS, E-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS, UH-IPS. Схожими характеристика также обладают матрицы типа PLS, Super PLS. В зависимости от реализации технологии некоторые характеристики могут относительно незначительно меняться. Основными преимуществами этого типа матриц считаются отличная цветопередача, хороший черный цвет, широкие углы обзора. Поэтому этот тип матриц любим дизайнерами. Из недостатков можно отметить высокую цену и относительно длительное время отклика. IPS матрицы можно считать хорошим выбором для профессионалов работающих с графикой.

  • *VA-матрицы (vertical alignment, вертикальное выравнивание). Эти матрицы представляют собой некий компромисс между возможностями TN и IPS. У них относительно большие углы обзора (около 178 градусов), хороший черный цвет и относительно неплохая цветопередача, конечно не как у IPS, но зато они стоят дешевле. Также стоит отметить, что время отклика чуть меньше чем у TN матриц. Эти матрицы на данный момент можно считать хорошим выбором как для домашнего, игрового или профессионального использования.


Время отклика

Если просто, то время отклика это время (мс) за которое пиксел монитора меняет свою яркость от одного значения до другого. Низкое время отклика необходимо для того чтобы при быстром движении объектов на экране не оставалось артефактов в виде шлейфов и небольших размытостей. Теоретически чем меньше время отклика тему лучше. На данный момент среднее время отклика составляет 5-8 мс, есть очень быстрые модели с показателем 1 мс.

Время отклика может быть GtG, BtW и BtB:

  • GtG (grey to grey) — от серого к серому, этот показатель показывает время переключение серого цвета с приблизительно 90 % до 10 % яркости.

  • BtW (black to white) — из черного к белому, отражает время включение неактивного пикселя (чёрного) до 100 % светящегося (белого).

  • BtB или BWB (black-white-black) — отражает время переключение пикселя с чёрного цвета на белый и обратно в чёрный.

Чаще всего производители указывают время отклика GtG. Пальма первенства по времени отклика у TN-матриц, однако многие IPS показывают также весьма неплохие результаты, при том, что картинка у них выглядит куда лучше. На мой взгляд, нет особо выраженной разницы между 8 мс и 4 мс, хотя для кого как.


Яркость монитора

Параметр яркости показывает степень интенсивности свечения экрана монитора. Яркость измеряется в канделах на квадратный метр (кд/кв.м). Чем выше этот параметр, тем лучше. Особенно высокая яркость важна, если монитор работает в очень хорошо освещаемом помещении, т.к. при низкой яркости изображение может быть как бы засвечено более сильным источником света. На мой взгляд, лучше если яркость 250 кд/кв.м и выше.


Контрастность монитора

Контрастность – представляет собой отношение максимальной яркости экрана (белого) к минимальной яркости (черного). Бывает обычная (статическая) и динамическая контрастности. Чем выше обычная (статическая) контрастность тем лучше, на мой взгляд, контрастность должна быть не ниже 800-1000 (1000:1). Есть ещё так называемая динамическая контрастность, она может быть, например 2000000:1. На мой взгляд, показатель динамической контрастности является порождения маркетинга и не играет какой-либо существенной роли при выборе монитора.


Углы обзора

Угол обзора показывает максимальный угол после, которого изображение начнёт искажаться, думаю всё знают, что это такое. Есть вертикальные и горизонтальные углы обзора. Чем они больше, тем лучше. Это довольно важный параметр для профессионалов в области дизайна. Ну а если домашний пользователь играя в игрухи не сильно крутит головой и не сильно ёрзает в кресле, то в принципе углы обзора для него не имеют большого значения.


Разрешение экрана, размер диагонали и соотношение сторон

Эти два параметры тесно связаны между собой. Разрешение экрана – количество точек по горизонтали и вертикали (1920х1080). Ну а размер диагонали – размер диагонали, например 23 дюйма. К тому же есть так называемая видимая часть монитора, она обычно на долю дюйма меньше указанного размера экрана. Также у мониторов есть соотношение сторон, оно может быть «квадратным» 4:3, 5:4; или широкоформатным (широкоэкранным) 16:9, 16:10. Широкоформатные мониторы будут более предпочтительным выбором для просмотра фильмов, играния, дизайна.


Подсветка и покрытия монитора

Есть два тип подсветки CCFL и LED. Так вот берём монитор с LED. Также есть два типа покрытий: глянцевое и матовое (антибликовое). Тут всё относительно прости, если монитор будет работать в помещении с интенсивным освещением, то лучше присмотреться к антибликовому покрытию.


Монитор и видеокарта

Выбор монитора во многом определяется тем оборудованием к которому он подключается. На видеокарте или материнской плате расположены интерфейсы подключения: VGA (D-Sub), DVI, интерфейсы типа HDMI и DisplayPort, т. е. на мониторе также должны быть соответствующие интерфейсы. Лучше чтобы были интерфейсы типа DisplayPort, или на худой конец HDMI.

Также от видеокарты зависит и разрешение выбираемого монитора. Например, я недавно читал как один пользователь доказывал что к монитору с разрешением 4K (около 3840x2160) можно подключить не очень мощную видеокарту и играть на ней в разрешении 4K. Разумеется это заблуждение, видеокарта у которой максимально поддерживаемое разрешение 2560x1600, просто не вытянет игру в разрешении 4K. Брать монитор у которого разрешение больше, чем может вытянуть видеокарта по меньшей мере странно, банально деньги на ветер.

Также у мониторов и видеокарт может быть поддержка технологий адаптивной развёртки G-Sync или FreeSync. Т.е. для видеокарты с G-Sync нужен монитор с G-Sync, тоже самое и для FreeSync. Эти технологии позволяют устранить разрывы возникающие от рассинхронизации потоков кадров между видеокартой и монитором, что даёт более плавный результат в динамичных сценах, например, в тех же играх. К сожалению мониторы с этими технологиями стоят свыше 650 $, поэтому если на Вашей видеокарте есть G-Sync, но отдавать 650 баксов не хочется, то можно вполне обойтись и простым монитором, без G-Sync, раньше ведь как-то играли и не жаловались. Подробнее об этих технологиях можно почитать в статье «FreeSync и G-Sync что выбрать?»


Как выбрать монитор

1. Сначала выберите диагональ монитора, оптимальный размер 21-23 дюйма;

2. Выберите матрицу монитора, лучше брать *VA, IPS;

3. Выберите разрешение монитора, оптимальное разрешение — 1920х1080;

4. Подключение желательно HDMI, а лучше DisplayPort;

5. Если Ваша видеокарта поддерживает технологию адаптивной развёртки FreeSync или G-Sync, то выбирайте монитор с поддержкой соответствующей технологии;


Как выбрать монитор. Заключение

Вот мы с Вами и рассмотрели основные критерии выбора мониторов, думаю что мир мониторов стал для Вас гораздо прозрачнее. Надеюсь что сервис подбора мониторов и эта статья помогли Вам выбрать оптимальную модель монитора. Всем удачи! Берегите себя!